总览
UE上性能监测相关的内容分为两部分
- Unreal Insight
Unreal Insight是一个standalone的程序,可以脱离引擎单独存在,其显示内容主体为时间轴,类似UnityProfiler

- Stat指令
Stat指令调取呼出一系列数据面板,其作用类似于Unity中的Statistics面板,主要显示一些模块耗时与调用次数等数据信息(例如Drawcall等)
Insight部分
- 官方文档:‣
Stat指令部分
- 官方文档:‣
常用的指令
- stat CPULoad: cpu利用率
- stat Engine: 显示一般渲染状态,例如帧时间,以及正在渲染的三角形数量的计数器
- stat fps
- stat Game: 游戏内各个进程tick耗时
- stat GPU: GPU统计数据
- stat Memory: 内存使用统计
- stat SceneRendering: 查看场景渲染统计
- stat ShaderCompiling: 着色器编译信息
- stat Shaders: 着色器压缩统计
- stat ShadowRendering: 阴影计算开销
- stat TargetPlatform: 目标平台信息
- stat UI: UI性能信息
- stat Unit: 总体帧时间、游戏线程、渲染线程与GPU时间
- 作者:Reguluz
- 链接:https://reguluz.site/article/17e65fbc-2b71-803b-b9f5-ef1395cb0164
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