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UE疑难杂症
疑难杂症
发布于:2023-2-10
最后更新: 2023-11-24
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  • 操作非常卡但是占用不高
    • 可能是开了RenderDoc,关掉就会好
  • 材质球获取光源
    • 原生有SkyAtmosphereLightDirection[0]这个节点可以获取,但是据说有bug
    • 可以CustomNode使用ResolvedView.DirectionalLightDirection获取
    •  
  • 作者:Reguluz
  • 链接:https://reguluz.site/article/UE-problems
  • 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。
卡渲ILM贴图与顶点色通道占用方案鼻头描边权重的选择

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Published
date
Feb 10, 2023
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UE-problems
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疑难杂症
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