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#Unity(11)
使用Photoshop制作LUT图并用于引擎
2023-01-28

使用Photoshop的图层调整功能生成可供游戏引擎使用的LUT贴图

技术分享
Unity
后处理
着色
Anime
使用Photoshop制作LUT图并用于引擎
URP的资源导入设置修改(一):替换默认导入材质的shader
2023-04-11

在使用URP的工程中,修改资产导入引擎时的默认设置

学习思考
Unity
工具
URP的资源导入设置修改(一):替换默认导入材质的shader
关于iOS花屏闪屏
2023-08-12

实机花屏问题

疑难杂症
着色
Unity
Hardware
GPU
关于iOS花屏闪屏
URP级联阴影的错误简化
2023-08-15

级联阴影的错误阴影

疑难杂症
着色
Unity
URP级联阴影的错误简化
在Unity中控制UI的3d空间坐标
2023-10-06

学习思考
Unity
UI
在Unity中控制UI的3d空间坐标
Volumetric Light Beam源码笔记(一)- 总览
2023-10-07

Volumetric Light Beam体积光插件笔记(1)

学习思考
Unity
解决方案
着色
Volumetric Light Beam源码笔记(一)- 总览
Volumetric Light Beam源码笔记(二)- VolumetricLightBeamSD研读
2023-10-08

Volumetric Light Beam体积光插件笔记(2)

学习思考
Unity
解决方案
着色
Volumetric Light Beam源码笔记(二)- VolumetricLightBeamSD研读
关于LayerMask与CullingMask
2023-10-16

学习思考
思考
Unity
关于LayerMask与CullingMask
粒子进入Timeline后不能随机的问题
2023-11-24

疑难杂症
Unity
疑难杂症
粒子进入Timeline后不能随机的问题
LocalKeyword与结构体传递的平台差异问题
2023-11-30

疑难杂症
Unity
着色
疑难杂症
LocalKeyword与结构体传递的平台差异问题
Unity环境光参数更新问题
2024-3-29

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Unity环境光参数更新问题
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